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目标击退20码,如目标在击退过程中撞到障碍
,则目标
眩3秒,并造成(5*力量)的伤害;如目标撞到其它生
,则目标与该生
均
眩2秒,并对两个目标均造成(3*力量)的伤害。
检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者
眩1秒。
可冲破
度中等及中等以下障碍
,但每冲破一个障碍
冲锋的极限距离减少10码。
冷却时间30秒。
这个戒指不仅属
相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将【盔
龙之戒】装备后试用了一下,【盔
龙冲撞】的冲锋速度只能算是中等偏上,没有【英勇冲锋】快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪
冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完60码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以速度慢
也可以接受。
唯一的问题是打断,因为冲锋速度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。
中等抗毒戒指:毒抗
提
25%,
【净化之戒】:25级紫
戒指, 45力量,玩家使用净化技能来清除
上的所有负面状态,
控状态下无法使用,瞬发,冷却时间5分钟。
40级紫
戒指, 60力量, 60
捷, 1%
理
血。
【格里哈斯之戒】:40级黄
完
品质戒指, 65力量、 65
捷, 10%移动速度。
装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动速度额外提
40%,持续20秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。
43级黄
戒指, 70力量, 70
质, 70
神, 12%生命最大值。
披风:
【森林召唤披风】:50级黄
完
级披风, 75力量, 75
质。
装备特效:在森林或树林地形下静止不动3秒后
隐
状态,但
行任何动作都会破除隐
状态,隐
状态下影
仍然存在。
装备自带技能:
唱时间3秒,使用后可从树木中召唤3个低阶树人,树人的战斗力取决于玩家等级和召唤所选用的树木。低阶树人持续时间无限,但不可离开召唤树木200码范围外,技能冷却时间5分钟。本技能召唤的树人最多只可同时存在三个。
这个披风非常不错,装备特效的那个隐
虽然有影
的缺陷,但只要利用树木的影
来覆盖自己的影
,或是
脆顺着光线方向贴树站就可以解决,
攻没啥用,但逃生还是很不错的。
至于装备自带技能【召唤低阶树人】就更好了,哪怕低阶树人的战斗力再差,好歹也是三个炮灰嘛。
唯一的缺
就是地形限制了,森林或树林地形这个还是有一定标准的,稀稀落落的几棵树可不算树林。另外想召唤低阶树人,没树也是没办法召唤的。
【森林召唤披风】也可以算是一件功能
装备了,即使日后被淘汰,也是可以留下来备用的。
【中级防护箭矢披风】:50级黄
完
级披风, 75
质, 10%整
防。
装备特效:主动激活后可持续15秒,来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击所造成伤害降低60%,冷却时间2分钟。
【瑟拉吉斯的披风】:40级黄
完
级披风, 65力量, 65
质, 25%酸抗。普通攻击有20%概率丢失。
腰带:
【厚
科多腰带】:59级橙
史诗品质腰带, 95力量, 10%力量(不包括装备属
), 10%
质(不包括装备属
), 10%整
防。
装备特效:可以在腰带里存放两
装备
行替换,
行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有75%概率不影响换装读条。
【
考格的腰带】:53级黄
完
级腰带, 80力量, 10%力量(不包括装备属
)。
装备特效1:提
25%火抗。
装备特效2:可以在腰带里存放两
装备
行替换,
行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。
【瑟拉吉斯腰带】:41级黄
完
级腰带, 65力量, 65
质。
装备特效1:攻击时有10%概率降低对方
防30%,持续5秒。
装备特效2:可以在腰带里存放两
装备
行替换,
行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。