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的防
组件了。
更关键的是内甲的
抗,内甲的
抗和
防是一个
平线上的,内甲也没有板甲、重甲、
甲、布甲之分,它的
防能和板甲相比,
抗也能同布甲装的
抗相提并论,是一件双防装。
类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋
和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。
不过内甲算防
,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防
在属
方面要比饰品低5
。
饰品和附加装备(饰
类属
为等级 10
属
,装备是 5):
【德科
的追忆】:52级橙
史诗品质项链, 85
质, 15%
质属
(包括装备属
)。
装备特效1:类人生
对装备使用者造成的伤害减少10%。
装备自带技能【德科
的追忆】:使之前15秒内所使用的法术和类法术技能立即冷却,冷却时间10分钟。
注:德科
不仅是少有的拥有
力法师天赋的
人
,还是极少见的不以
智慧类人生


的
人
,当教他法术的人类老师去世后,他就立誓将人类从他的
谱中删去了。
但作为一名
人
,他仍然保留着用人类遗骨制作饰品的习惯,【德科
的追忆】就是他为了追忆自己的老师,而用其老师的
骨制作的首饰
装中的项链。
德科
装共有三件,除了【德科
的追忆】,还有另外两个戒指,也都是用其老师遗骨制作的。
由于德科
的老师生前实力
大,死后的遗骨仍蕴藏着
大的
力,而德科
的人骨首饰制作手艺又相当
,因此德科
装是一
史诗
装。
凑齐
装可
发德科
相关任务,该任务为竞争
降励任务,一旦有人率先完成该
发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励
平(世界范围)。
德科
装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个
装组件,则不会重复掉落该
装组件。
德科
装拾取绑定,不可
易,但可转移给追随者使用。
戒指:
【德科
的怜悯】:52级橙
史诗品质戒指, 85
质, 15%
质属
(包括装备属
)。
装备特效1:类人生
对装备使用者造成的伤害减少7.5%。
装备自带技能【德科
的怜悯】:
唱1秒,可治疗单个类人生
目标,瞬间回复目标玩家40%血量,回复NPC20%血量,对玩家使用冷却时间三分钟,对NPC使用冷却时间10分钟,一小时内对NPC最多使用3次。
凑齐
装可
发德科
相关任务,该任务为竞争
降励任务,一旦有人率先完成该
发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励
平(世界范围)。
德科
装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个
装组件,则不会重复掉落该
装组件。
德科
装拾取绑定,不可
易,但可转移给追随者使用。
【德科
的救赎】:52级橙
史诗品质戒指, 85
质, 15%
质属
(包括装备属
)。
装备特效1:类人生
对装备使用者造成的伤害减少7.5%。
装备自带技能【德科
的救赎】:
唱3秒,可复活一个死去的类人生
目标。如复活目标为玩家,则复活后拥有20%生命值、法力值和耐力值;如目标为NPC,则复活后拥有10%生命值、法力值和耐力值。
对玩家使用冷却时间3分钟,玩家死亡时间不能超过15分钟。对NPC使用冷却时间1小时,NPC死亡时间不能超过半小时,一天对NPC最多使用三次,这一天内对同一NPC不能重复使用。复活时尸
需大致保存完好(缺胳膊少
没关系,不能是碎尸或烧成灰这样的死法。另外请注意,关键
剧情人
在关键战役中死亡是无法用此技能复活的)。
凑齐
装可
发德科
相关任务,该任务为竞争
降励任务,一旦有人率先完成该
发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励
平(世界范围)。
德科
装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个
装组件,则不会重复掉落该
装组件。
德科
装拾取绑定,不可
易,但可转移给追随者使用。