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上背后虽然仍然要面对
型科多兽的抖背甩人,但只要
捷属
够
,通过三秒一次
捷检定,还是有可能
持住,不被立刻甩下来,到时候就可以利用
型科多兽背
作为
台,尝试
上城墙了。
可现在
型科多兽是坐卧状态,
度就下降很多了,
跃能力够
,又或者拥有空间位移技能的人是完全有可能直接上背的。
没过几秒,“伊维因·格因”、“贝因特”就汇合到一起,然后和云枭寒等人纠缠着继续向瓮城南门
。
下达指示让
型科多兽略略调整了站位,然后改变姿态从
对城门变为侧
对城门,在尽可能用
最大化挡住城门后,云枭寒命令其坐卧在地。
第一个隐患是坐卧状态下的
型科多兽是没办法跺脚的,也就是没办法造成践踏伤害,失去了攻击能力,换而言之就是那个狂暴状态成了摆设。
堵门是云枭寒临时想到的,充分
现了他的应变能力和对地形的利用能力,可以说是将
型科多兽的残余价值发挥到了极致。
而敌人得不到
型科多兽的
合,沿着爬肯定行不通,就算敌人
行想利用其
颈或尾
作为借力
行
跃,
型科多兽一抖
颈和尾
,敌人也会被甩下来。
因此他不去追求个人打
多少伤害,有控制技能的时候用一下碰下运气,控住最好,没控住就利用自己的
型优势,把自己的
当墙用,尽可能的挡在“伊维因·格因”的前行之路上,卡他的位,
着对方绕行。
不过这个堵门的虽然堪称是“杀手锏”级别的应对,却并不意味着云枭寒就
枕无忧了,任何决策都不可能尽善尽
,看似绝佳的应对也带来了至少三个隐患。
第二个隐患还是和坐卧状态有关。
型科多兽的
型本来就比城门大
不少,这再一坐下,腹下可通过的空间也消失了,把城门堵了个结结实实。
另外一边,加里波第作为英雄级npc,控制技能的成功率倒是
云枭寒不少,但问题在于他的控制技能没云枭寒那么多,又
不到卡位,更拦不住人。
剩下的两
的
型科多兽则还留在原地,互相攻击,由于伤害输
者也只剩下彼此,掉血速度大幅下降,再加上之前刚刚回过一波血,它们还需要相当长的一段时间才能决
生死。
正常情况下因为
型科多兽极为
大,是没办法直接
到它的背上的,因此上背过程需要
型科多兽的
合,它会主动低下
颈或尾
,让召唤者及友军沿其而上。
此时后方的10名牧师职业玩家也赶了上来,因为“伊维因·格因”和“贝因特”都已逃跑为主,基本不作还击,所以也不怎么需要他们治疗,于是云枭寒让这些牧师玩家有限攻击“贝因特”,但前提是必须保证自
蓝量在90%以上。
在云枭寒离瓮城北门还有三十到四十码远的时候,受他控制的那
型科多兽已经率先抵达瓮城北门。