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1351 战局变化和变形果实(2/2)

因此尽人的攻击频率不,输手段也远不如玩家丰富,可杀伤力却远远于绝大多数参战玩家。

此时城墙上敌人已经顾不上云枭寒这边了,“贝因特”和“伊维因·格因”也不会主动攻击型科多兽,再想把它们血量打到25%以下就是件相当麻烦的事情了,而且还不知发狂状态解除后能不能在短时间内再次,要是不行的话,等于少了很多输

云枭寒的【统帅之心】也是对非玩家队效果更佳,玩家只是全属加10%,非玩家则是全属加20%。

真要那样,还不如不用【变形果实】。

云枭寒这时候已经前后使用了八次【变形果实】,将五型科多兽全变成了杜松果。之所以了八次是因为其中失败了三次。

在使用【变形果实】时,云枭寒其实还是有担心的,他害怕型科多兽恢复的血量超过总血量25%,然后解除发狂状态。

这样是因为只变一分的话,没变形型科多兽的仍然会攻击附近的杜松果,只有全变掉,才能让它们彼此相安无事,恢复血量。

20%。

五分钟的限制,意味着云枭寒不可能再让全型科多兽再变上一次了,五型科多兽互相攻击还是颇为惨烈的,都是范围攻击,每型科多兽都要承受多个同类的伤害,这么长的时间肯定会有型兽科多兽死亡。

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而之前在瓮城外表现一般,则是因为从外城墙到瓮城的这片区域内没有可破坏的建筑,也就没有材料可供独人投掷;【独凝视】可以穿透血之躯,却不能穿透固的城墙,在行仰时命中率不

还好,虽然【变形果实】能将目标的生命恢复速度将提为原来的25倍,但对型科多兽使用效果没有那么好,只提到原来的18倍,再加上型科多兽总血量极,在【变形果实】的效果结束时,血量最的那也只恢复到总血量的23.5%,也就都没有解除狂暴状态。

城内战斗占据了上风,城外战斗却仍然在僵持。

这林林总总的buff加起来,尽人不能像玩家那样穿装备,但由于它们的力、等主要基础属比玩家很多,属差距还是变的更加悬殊了。

【变形果实】的品信息上说没有冷却时间,但这只是指变形失败后再次使用,以及更换目标后再次使用不需要等待cd,如果已经让某一目标成功变形了,就不能让该目标连续变形了,要等五分钟才能再变,所以从严格意义上来说仍然有冷却时间,云枭寒也是在试用过一次后才发现这个说明上的疏漏。

估计只有到等到剩下两的时候,残余的型科多兽才有可能活下来。

另外云枭寒的战役指挥成就buff也是只对非玩家队生效,又是15%战斗力提升,30%士气提升。

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