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云枭寒自己则会在
型科多兽冲锋后寻找合适时机,尝试
上城墙。
接下来就看临场发挥了,如果云枭寒能成功
上城墙,并牵制住大
分敌人,帝国玩家们就可以采取更激
一些的打法,尽快的解决掉那些
锐重步兵。
而如果云枭寒没能
上城墙,又或者他
上城墙,帝国玩家们却没能迅速解决掉重步兵,云枭寒就会先从城墙上退下来,再
据当时的情况随机应变。
第三阶段则是在内应的帮助下成功打开了瓮城北门。
接下来就要试着把局面控制住,如果帝国方局面占优,能把瓮城北门牢牢的控制在手中,就可以想办法清剿北门
敌人,并把南门也控制住。
而如果帝国方局面不占优,
于劣势,那就抓
时间,
行通过瓮城北门,
斯特拉斯堡内
制造混
,为帝国的后续援军争取机会。
说实话,到第三阶段该怎么
,云枭寒也是心里没底,只能靠自己的分析和猜测来
个大概的计划。
没办法,谁让前几次【斯特拉斯堡夺回战】帝国方都输的太快,帝国方和北国方都没叫
来过援军,现在没有一
这方面的情报,云枭寒也搞不清楚这援军到底要达成什么条件才会
现,只能猜着来了,蒙对了最好,蒙不对也只能自认倒霉。
因此云枭寒也在聊天室里明言了,第三阶段之前就没有战役打
来过,所以他也没多少把握,到时候更多的还是要
据当时情况来
应变。
这个事不用玩家们烦神,到时候听他这个总指挥的安排就好。
基本的战役
程介绍完了,云枭寒最后说一下战役的注意事项。
第一,选择关注人员。
因为要模拟实战环境,战役空间里是不允许组队的,也不让组团,只是被默认为友军,所以像团队频
之类的聊天功能是用不了的,必须在个人指挥范围内,才能听到那个人的喊话。
就比如云枭寒和另外一个玩家,云枭寒的指挥范围大,覆盖了那名玩家,那名玩家的指挥范围小,没覆盖云枭寒,所以云枭寒喊话那名玩家听的到,他喊话云枭寒却听不到。
但玩家们可以选择关注人员,关注人员的血、耐、法三条会被显示
来,并放置在视野里的任意位置(玩家可以自行调整位置和大小),可以方便玩家关注他们的状态,并加以保护和治疗。
这个关注人员的数量是没有上限的,但太多了会遮挡住玩家的视野,把血条调的太小的好又不好
,所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。

战役后没那么多时间让玩家选关注人员,所以现在玩家们就得提前选好人,到战役空间再利用准备时间来把它
好。
第二,明确职责。