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1320 【斯科拉斯堡夺回战】的战役计划(3/3)

云枭寒自己则会在型科多兽冲锋后寻找合适时机,尝试上城墙。

接下来就看临场发挥了,如果云枭寒能成功上城墙,并牵制住大分敌人,帝国玩家们就可以采取更激一些的打法,尽快的解决掉那些锐重步兵。

而如果云枭寒没能上城墙,又或者他上城墙,帝国玩家们却没能迅速解决掉重步兵,云枭寒就会先从城墙上退下来,再据当时的情况随机应变。

第三阶段则是在内应的帮助下成功打开了瓮城北门。

接下来就要试着把局面控制住,如果帝国方局面占优,能把瓮城北门牢牢的控制在手中,就可以想办法清剿北门敌人,并把南门也控制住。

而如果帝国方局面不占优,于劣势,那就抓时间,行通过瓮城北门,斯特拉斯堡内制造混,为帝国的后续援军争取机会。

说实话,到第三阶段该怎么,云枭寒也是心里没底,只能靠自己的分析和猜测来个大概的计划。

没办法,谁让前几次【斯特拉斯堡夺回战】帝国方都输的太快,帝国方和北国方都没叫来过援军,现在没有一这方面的情报,云枭寒也搞不清楚这援军到底要达成什么条件才会现,只能猜着来了,蒙对了最好,蒙不对也只能自认倒霉。

因此云枭寒也在聊天室里明言了,第三阶段之前就没有战役打来过,所以他也没多少把握,到时候更多的还是要据当时情况来应变。

这个事不用玩家们烦神,到时候听他这个总指挥的安排就好。

基本的战役程介绍完了,云枭寒最后说一下战役的注意事项。

第一,选择关注人员。

因为要模拟实战环境,战役空间里是不允许组队的,也不让组团,只是被默认为友军,所以像团队频之类的聊天功能是用不了的,必须在个人指挥范围内,才能听到那个人的喊话。

就比如云枭寒和另外一个玩家,云枭寒的指挥范围大,覆盖了那名玩家,那名玩家的指挥范围小,没覆盖云枭寒,所以云枭寒喊话那名玩家听的到,他喊话云枭寒却听不到。

但玩家们可以选择关注人员,关注人员的血、耐、法三条会被显示来,并放置在视野里的任意位置(玩家可以自行调整位置和大小),可以方便玩家关注他们的状态,并加以保护和治疗。

这个关注人员的数量是没有上限的,但太多了会遮挡住玩家的视野,把血条调的太小的好又不好,所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。

战役后没那么多时间让玩家选关注人员,所以现在玩家们就得提前选好人,到战役空间再利用准备时间来把它好。

第二,明确职责。

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