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族驯养骑术】到底能升到几级。
而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对
驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。
此外,家徽还能够增
黑暗
灵的天赋能力。例如黑暗
灵贵族通常都必须掌握的【浮空术】,一般一天只能用一两次,也就是CD时间12个小时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗
灵使用【浮空术】的CD限制降低到4小时,另外对【妖火术】也有缩短CD时间的效果。
不过这个缩短CD的效果就没有像驯养能力那样被
化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗
灵起作用,却未必能对其他
族起作用。
而且【浮空术】虽然是五阶气系法术,但悬浮
度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加
捷,这个辅助法术主要是
合
捷型玩家用的,云枭寒这
格,这一
板甲,就算用了【浮空术】也是杯
车薪,别人能浮起30厘米
,他怕是只能悬浮5厘米
,
本不适合云枭寒。
【妖火术】就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑
坏了才会去学这个技能。
这
家徽也只有在黑暗
灵玩家手上才能发挥全
作用,因为这两个技能都是黑暗
灵的
族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。
24小时一次的
行驯服法咒,
特殊能力——【单
行控兽咒术】:可以对单个动
或
兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以
行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提
20%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。
特殊家徽和护
符一样,只要放在行
中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,
爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护
符那样还有实地爵位和
廷爵位的携带数量差异,不
是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
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奇
:
【已驯化
型科多兽召唤战鼓】:罕见级奇
。
拍响战鼓,可随机召唤二到五
已被驯化的
型科多兽,这些科多兽可以作为坐骑,本方人员(包括友军)均可搭乘于其背上,每
已驯化的
型科多兽最多可搭乘50人,并受战鼓拥有者指挥。(骑乘人员无法对
型科多兽下达指令)
已驯化的
型科多兽在移动中较为平稳,搭乘其上无需拥有相关骑术技能即可施法或攻击,骑行导致的技能施展成功率减值仅为20%。(正常情况下,必须拥有【骑行施法】或【骑
】技能方可骑行施法或骑
,且技能施展成功率会视坐骑不同而下降,
分瞬发技能的施展成功率不会下降,但仍需要【骑行施法】或【骑
】技能。)
已驯化的
型科多兽将分担玩家所受到的50%伤害(经过玩家双防和
质免伤计算后的50%,然后再算
型科多兽的双防和免伤)。
战鼓拥有者可主动让已驯化的
型科多兽发动一个80码的冲锋技能,并对冲锋路径上的所有生
造成冲撞和踩踏伤害,冷却时间10分钟。
在血量
于25%时已驯化的
型科多兽不会主动攻击任何目标,玩家也无法命令其攻击目标(冲锋除外),血量低于25%后会发狂,无视敌我攻击附近目标。(距离越近,越优先攻击,距离一样的情况下优先攻击活动目标)
已驯化的
型科多兽可持续存在半小时,战鼓的使用冷却时间为12小时。
【轻羽兽之羽】:罕见级奇
,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,
跃
度提
一半,从20米以内的
度落地不受伤害,20米以上
度落地伤害减少3/4。每日可发动4次,发动间隔1分钟。
放在行
中即可使用。
【友谊之锁】:罕见级奇
,激活后可锁定5名友军,友军和奇
拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇
拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。
使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。
注:本奇
对倒扣BUFF类效果无效。
【治疗坐骑
法石】:珍稀级奇
,瞬发,使用后可恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用20次。
【损坏的石像鬼卢克的雕像】:罕见级奇
。