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所谓常规
程就是他先用一个【英勇冲锋】接近敌人,然后就直接对着敌人最密集的地方用【孤独的冲锋】。
但实际结果是云枭寒的【孤独的冲锋】只命中了可怜的两个目标,其余
于冲锋范围内的敌人都在第一时间使用位移技能移
了冲锋范围。
纯论反应速度,这些NPC可以说比90%的玩家都要快,毕竟是受电脑控制的NPC嘛。但玩家有玩家的优势,玩家只要看过云枭寒的录像,脑
不傻,就不会等到云枭寒放【孤独的冲锋】的时候才
反应,在他用【英勇冲锋】的时候就已经提前用位移技能转移了。
等他们冷静下来,自己的角
八成已经躺下来了,
前的视野也变成了灰
,至于集火?治疗?
合?他们连自己的角
都能找不到,还指望他们找到队友,这不是扯淡么。
相比玩家,NPC就
太多了,不受心理影响,再混
的环境都能冷静发挥,只是受AI
平的限制,发挥程度有
有低罢了。
只是走了常规
程。
如果能一下
把敌人击溃并形成追击战,一
脑冲上来自然没问题,但现在这些NPC
本没有溃败,反而很有条理的开始了就地反击,甚至不退反
,主动把靠后的
分玩家拉
战中,战局就不受云枭寒控制了。
而这批
灵王国的“谍报人员”显然是
锐,甚至有可能是
锐中的
锐,他们在如此混
的环境下仍然能够
行各
合,掩护、集火、治疗等动作都
行的有条不紊。
正常来说这个
路应该可以至少命中7、8个人,多也不会超过10个,毕竟一共才36个敌人,站位还比较松散,他只能选择敌人三支战斗小队中一支作为攻击目标。
人一多,一些心理素质不
的玩家都不知
自己该
什么了,手忙脚
都算好的,素质三问才是他们的常态:“我是谁?我在哪?谁在打我?”
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云枭寒已经在反复大喊让玩家们拉开距离,但遭到NPC
烈反击并已经陷
慌
的玩家们很难把云枭寒的话听
去,能够原地站住找个敌人攻击的都算表现尚可的,不少玩家甚至像没
苍蝇一样到
撞。
尽
他只是懵了大概不到5、6秒的时间,非常短,但这段时间太关键了,玩家们冲上去容易,但撤下来就难了。
本该玩家方占优的局面却生生打成了一边倒,还是NPC一边倒的
玩家,云枭寒自然是有责任的。
打
战可不是玩家的
项,更不要说这批最早和云枭寒汇合的玩家的平均
平在科西嘉
爵领中算是偏低的。
这时候如果有人从旁观者的角度去看,一
就可以看
战斗双方的差距,玩家方完全就是乌合之众,NPC方则是
锐战斗小队,在
战中都还能在一定程度上保持住队形。
说实话看到自己的队友被迎
痛击,自己的【孤独的冲锋】又几乎放空,云枭寒的脑
一时间也是有
懵的,这也让他犯了个错误,没有及时叫停队友,导致他们跟着自己一
脑的冲了上来。