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一个啊。再说了,官方设计这些NPC也不容易,就算设计者可以不断往游戏里加NPC,但如果很容易死的话,设计的也没杀的快啊。
以
等
人
BOSS的实力来说,实力差距过大导致看不到战力的等级可能基本是不存在的,因此这个NPC要么是
英模板以上,要么就是
有唯一
。
作为
急派遣来的援军指挥官,这个NPC显然不可能是个文官,那么不
是上述的哪
情况,他的战斗力都八成很
,不然就带
力指挥BUFF或拥有
级指挥AI。
相比之下,云枭寒还更愿意他是战斗力
,指挥弱,这样应付起来还轻松些。
其实云枭寒心里清楚,以这1500多名NPC援军的实力,不
这个新来的NPC指挥官是战斗力
还是指挥
,他八成都是打不过了,如果被堵在了村内,甚至有可能被堵死,于是云枭寒果断放弃了继续攻村,冲
了村外。
这时候云枭寒有个两个选择,一个是离开,另一个是直接攻击NPC援军。
前者更为稳妥,但打都不打直接跑,BOSS的“
AI”就暴
无遗,会引起玩家的怀疑,虽说云枭寒此时已经决定不再像之前那样遮遮掩掩,但他也不想暴
的这么简单
暴,再加上他对自
实力还是比较自信的,在开阔地带作战,打不过应该也能跑掉,因此他还是决定上去打一波再说。
为了保留脱逃手段,云枭寒并没有使用【英勇冲锋】,而是用跑的,拉近距离后再直接
去。
NPC
队有个靠谱的指挥官后果然不一样了,队列排的极为齐整不说,还能使用一些军阵技能了,在云枭寒
跃刹那,NPC援军中盾卫们集
撑起了了护罩,护罩眨
间就扩到了整个军阵之外,云枭寒才
到一半就被护罩挡住打断了。
在一声“嘭”的闷声
响后,云枭寒被反弹落地,然后倒退几步,勉
停在了NPC军阵外20多码远的地方。
就看这个
作,云枭寒就明白自己这次讨不了好了,这个NPC指挥官居然是最让他
大的指挥型NPC。果然,他落地还没完全站稳,一波控制技能就飞过来了,云枭寒当场就被束缚住了。
虽然束缚时间不长,只有2秒,但后续的一波减速技能又到了,在施放减速技能的同时,NPC
队的前半阵列也在齐整的向后退,而后排
队,没放技能的直接后退,放了技能的在放完技能后也跟着后退,整个
队虽然步调并不完全一致,但却井然有序,让观者赏心悦目,周围的不少玩家都忍不住发
了惊叹声。
别人可以赏心悦目,云枭寒可没这心情,这是要拉开距离放他风筝的节奏,看这指挥
平,这NPC指挥官不会是英雄模板吧?这坑爹了啊!
束缚控制虽然不是
控,被束缚后还能使用技能和公司,但也算是一
控了,以
等
人
BOSS的控制抗
,控制成功率相对较低,持续时间还短。