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就在云枭寒攻击玩家的时候,那支NPC援军也过来打他了,倒是村内的守军只有一小
分,不到50人追
村来,大量的NPC士兵还留在村内固守,并修复建筑。
云枭寒将玩家打散后就没有追击了,玩家太灵活了,跑散后击杀效率也低,没有追击的必要,于是云枭寒就掉过
来打NPC。
这些NPC也是什么类型的都有,那
加血加的比较多的牧师型NPC就有好几个,还有十来个可以加血,但治疗量不
的治疗兵。
前面攻村时没有玩家在,云枭寒可以肆无忌惮的直接去优先杀牧师NPC和治疗兵,现在有玩家在,就不能这么简单
暴了,他改变了策略,尽可能往人多的地方跑,然后用范围技能多打一些目标,如果能用范围技能波及到治疗单位那就更好。
牧师型NPC和治疗兵的治疗是有一定规则的,他们会优先治疗那些血量见底的友军,但优先级不算
;如果治疗单位的血量降低到一半以下,则会更优先给治疗单位加血,这个优先级要比前面的
一些;而如果那些
锐单位血量很低了,比如那个男爵NPC和
战力单位血量较低,就会优先治疗他们,优先级比前两
都
;而这些
锐单位又
据其重要
的
低,优先级有个排序。
这些NPC的防御力是不同的,那些普通NPC士兵的防御要低很多,云枭寒用群攻技能打他们,很快就能把血打残,然后牧师型NPC和治疗兵就不得不给他们加血。
牧师型NPC和治疗兵的持续
是不错,但他们也没有分
术,治疗量分散后就照顾不了那么多NPC友军了,这样一来云枭寒就能找到机会爆发一波,击杀那些
级NPC单位。
那两个挑战级NPC都是近战类型,一个是骑士,一个是战士,都
的,云枭寒那么多的血量,打一下都能打掉0.2%到0.25%的血,关键是他们的攻速都比
等
人
BOSS快很多,不像云枭寒那么尴尬,普攻一下从起手到收回,整个动作的耗时都不止一秒了。
另外两个挑战级NPC的防御也比较
,云枭寒一个【暴君狂击】打下去才打掉他们10%的血,他们作为
战力单位,治疗优仅次于那个男爵NPC,所以很难杀死。
至于那个男爵NPC,他骑着
走在最后面,前面打的再
闹他都不上前,云枭寒稍微往他那边靠近一些,他就立刻
张的拉开距离,他骑的
又是好
,移速比云枭寒还快,云枭寒没机会追到他,就算用【英勇冲锋】估计都不行,这么怂的NPC肯定有加速技能。
挑战级NPC不好杀,男爵NPC又杀不到,云枭寒在努力击杀普通NPC士兵之余,就把击杀重
放在了那四个冠军级NPC
上,他们的治疗优先级没那么
,防御也低一些,还是有机会杀掉的。
前面刚刚击杀四名冠军级NPC,云枭寒也算有些经验了,一
技能爆发能打掉冠军级NPC多少血他心里有数。