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1196 gao等shi人moBOSS一(3/3)

一个人,玩家跑散后他的追杀效率会非常低。

因此云枭寒趁势稍微追击的一小段路,把玩家赶散了之后就放弃了追击,开始搜索周边的村镇或据,准备去攻这些地方,拆建筑顺便杀杀NPC。

这一次的时间就比较充裕了,云枭寒的心态也可以放松一些,不用担心找不到村镇或据

或许是心态放松的缘故,云枭寒这次找到目标的速度反而更快,只了三分钟多的时间就找到的一个哨所。

不过这个哨所很小,里面一共才有30个NPC守兵,建筑也不怎么固。

对类人生的克制可不仅仅是对玩家,对NPC也有效,另外对建筑的破坏能力虽然只能说是中规中矩,但比起等古树人BOSS还是要很多,于是30个NPC很快被云枭寒杀光,破坏建筑也只了5分钟,援军还没赶到,这个哨所就被云枭寒完全摧毁了。

摧毁了哨所后,云枭寒就继续寻找其它村镇或据,这次的时间稍微多了些,快6分钟后才找到一个村庄,不过这个村庄是个大型村庄,光是这个村庄就够云枭寒打的了,剩下的40多分钟估计是不够云枭寒彻底摧毁这个村庄的。

由于可以跃,对建筑的破坏力也不差,村庄还是很容易的,可以直接,也可以捡起大石之类的重,然后通过投掷行破坏村门。

一方面于慎重,担心村内敌人较多,或是有什么力NPC存在;另一方面破坏村门也会被纳结算,所以云枭寒还是中规中矩的选择了先从村外破门,再慢慢攻村内的稳妥法。

这样虽然慢一些,但不会被围攻,村内真要有什么力NPC,攻村时也会主动跑来,不至于被打的措手不及。

只扔了两块石,村内的NPC就纷纷冲了来,不过这些NPC同样要从村门通过,受限于村门的大小,这些NPC也不可能一下就跑村来,而是得几个几个的往外跑,于是就变成了云枭寒堵门打这样NPC,轻松许多。

上次扮演等古树人攻村的时候,由于村内的NPC不多,云枭寒麾下的树人又多,所以觉还不明显,但这次再攻村,云枭寒觉就很明显了,NPC对BOSS的伤害要比玩家很多,还更耐打。

明明只是普通的NPC守兵,等级也和主玩家的等级差不多,但这些NPC守兵对BOSS造成的伤害差不多比玩家一到两倍,BOSS打这些NPC伤害则要减半。

这就很烦人了,要知玩家对玩家还是都减半,NPC对BOSS却是大占便宜,难怪破坏建筑在结算时加分较多呢,难度在这了。

不过这也不奇怪,游戏肯定要限制BOSS攻击村镇,不然随便现个BOSS就随便屠杀那些村庄城镇,玩家那还怎么玩。

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