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不过也也有几
情况领主可以越过领养玩家指挥领地
:
其他人的同类领地
就一直不能领养。当然,如果这名玩家自己拒绝领养则不受此限制。
因此得有不限制类别的常规
位,又或者有相关分类的
位才能领养对应的领地
,这样一来,真正能领养领地
的玩家就没有那么多了,毕竟拥有养
技能的玩家并不多,召唤兽和
也是两码事,像亡灵法师召唤的那些骷髅兵就
本不需要
位。
当然还有一
更好的办法,那就是通过领地来获得领地
位。当领地发展到一定规模,并
合上相关设施,领地中所有达到条件的玩家都可以获得领地
位,这个办法是
有普适
的,门槛也低,还不需要浪费技能栏位。
而领养领地
的玩家参战与不参战的区别在于:
二,领养玩家挂机,或不对领地


任何指示的情况下;
举个例
,某名玩家在平时练级时只能放
一只
参战,但在领地战或战役中,他就可以放两只
,一只个人
,一只领地
,因为领地
是领地征召的,不占用玩家的
战名额,但领地
却归领养玩家指挥,战功也归他所有。
不过领地
再好也得玩家先有
位才行,没有
位是没法领养
的,那
有限制的
位也不行,比如游侠的动
伙伴
位就只能存放动
,而独
亚
人显然不是动
。
三,领养玩家
工不
力,领地
的战场表现远低于同类领地
的平均
平的情况下,领主也可以
行指挥领地
。甚至如果该名领养玩家有连续三次,或累计5次劣迹的情况下(不参战也算),领主能直接剥夺其领地
的所有权。
领地
的优势在于,在领地战或领主参与的战役中,领地
是不占用

战名额的。
PS:推荐一本本书书友写的小说《八卦修真报社》,还
幼的。
另外,领地
是不能调整的,领养玩家不能把领地
收回去,再换只个人
上来。
不参战,那么领地
就归领主统一指挥,这个领地
在战争中获得的战功则是领主和领养玩家各分一半,即便这个领养玩家不在线也可以分到。
一,领养玩家主动向领主或某名玩家转移指挥权;
不过没有养
技能,玩家还可以通过其它渠
获得
位,比如通过觉醒血脉、战役奖励、奇
等手段都是有可能获得
位的。
参战,那么领地
就归这名玩家指挥,领主也不能绕过该名玩家指挥他领养的领地
,领地
获得的战功也完全归领养玩家所有。
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事实上,在目前这个阶段,除了少数职业外,其他职业的玩家都是没有
位的,而提供
位的养
技能现阶段虽然不是没有,但还是很少见的,要等到60级以后才会多起来。