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只有少数地方才能找到一些很原始的纯粹随机的菌类生
。
并没有死,然后它成功地修复了
内的伤
,同时,这个甲虫还发现这

可以炸跑猎
者。
即‘可控
化。’
然后,它就成功,它不断地
,然后它在
内分
类似的
去抵抗猎
者,同时细胞也会让它的内脏变得更为
固,抵抗住这
炸药不
伤内脏。
不过不
怎么样,它们的
化速度的确大大提升了就是了。
但一般不是放大了就完事的,因为直接把步兵放大,它的甲壳不适合这个
型会导致它瞬间崩溃。
非完全随机的生
,它们没有摆脱随机
,它们在繁
的时候依旧会产生随机变化,偶尔会产生一些对于
不好的变化,这
变化的生
如果成功繁
,它的后代也会因此继承类似的不好变化,这被称之为‘遗传病’。
在这个时候,这
甲虫的细胞会完全记录下这
全新的能力,它的后代也会继承这
能力,也许最初的能力并不非常完善,可能最初只是靠蠕动挤
而已,不过它的每个后代都在持续地使用这个能力的过程中将它改善,到最后甚至成为了可以直接在
内合成爆发,还有能360度旋转的超级炮
!
于是第三
化方式就产生了,这个目前只有最
大的
——分工型
才会使用的
化方式。
生
也会
行有
繁
时,产生的后代也将有更多的能力。
而至于病毒的
化方式……这个不太好确认它们到底是怎么样的呢,下次
个确实的实验好了,琳还保留着一
相当古老的病毒,不知
它对现在生
会产生什么影响。
不过这
新
化方式因为最初还是依赖偶然,所以就称为‘非完全随机
’生
。
但这并不是那么简单的,因为脑袋虫依靠皇后分
的‘特殊
质’导致幼虫‘变异’,但会变异成什么样,脑袋虫自己也不知
,需要等它成虫了之后才能观察。
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脑袋虫的皇后通过分
某
特殊的
质来控制幼虫的成长,通常一个幼虫长到一米左右就会慢慢地‘羽化’成步兵,但脑袋虫可以阻止它羽化,然后不断地喂
这个幼虫,当幼虫长到超乎平常的
大
型。
这也主要是脑袋虫制造新兵
的方式,脑袋虫的兵
虽然各不相同,但它们的幼虫都是一模一样的,只有到达成虫时,才能看到不同。
脑袋虫需要先对幼虫
行基础影响,比如说要加
兵
的甲壳,加
肌
的
度等等。
像是裂地者那样的
型兵
,就是许多脑袋虫经过了大量的修改增
才诞生的。
这样当然也会产生一些失败品,不过一单
现有用的地方,脑袋虫就会立刻用记录之球把它记录下来,然后再在这个基础上
行更
一步的更改。
还有一个就是琳发现有一些翡翠龙,如果它在很悲伤,很忧郁的情况下产下后代,那它的后代的
格也有可能变得相当忧郁。
一切都是由微小,到复杂,这个是不会变的……
但是,不
哪
化方式都好,琳都不属于它们的
系,琳的
化方式和它们有着
大的差别。
可是,最初的微小,又从何而生呢?(未完待续。)
实际上,这
生
的这
‘新式的
化能力’也是某个时刻随机
来的,它们迅速地取代了缓慢的纯粹随机
的生
,成为了主要的优势
,现在琳见到的大多数生
,包括各
恐龙和骸龙在内基本都是这些生
,而且这

不局限于动
,包括植
甚至菌类也是如此,纯粹随机的生
时代已经结束了。
简单的说呢,这类新式的
化
只要遇到某
巧合,它发现巧合有利于自己,它就开始
合这个巧合适时地产生变化,无需经过繁
偶然产生的随机改变慢慢地堆叠。
而印加虫群直接省去了这个步骤,它们直接去‘偷’别的
的
化成果,这导致了它们的
化速度无与
比的快呢。
虽然看似很复杂,但新兵
现的速度比以上两
化方式都快太多了。
幼虫的变化
很大,脑袋虫如果想制造新兵
,它需要改变一个幼虫。
但是,这
生
虽然
化速度快过纯粹随机
生
,但还算是缓慢,它们无法完成分工型
对于兵
的迅速变化要求。
然后再让它羽化,这时脑袋虫就得到一个
型的步兵啦!